当“中国式相亲”变成游戏:我们在虚拟世界里寻找怎样的爱情?

当“中国式相亲”变成游戏:我们在虚拟世界里寻找怎样的爱情?

就在上周,我又一次被妈妈催婚了。她发来的相亲对象照片足足有九张,而那句“你都30了,再不结婚就没人要了”的语音,我反复听了三遍,却不知道怎么回复。相信不少和我一样的年轻人,都在经历着这种“中国式相亲”的压力。

但有趣的是,当我打开Steam平台,却发现越来越多的年轻人正在游戏里体验“中国式相亲”。《中国式相亲》这款游戏在Steam上已经获得了近80%的好评率,两千多条评价里,有人称赞它“真实”,也有人吐槽它“不够真实”。

为什么我们会在游戏里寻找爱情?也许正因为现实中的相亲太过沉重,而游戏给了我们一个安全的宣泄口。

从《中国式家长》到《中国式相亲》,游戏正在成为年轻人的情感出口

还记得几年前爆火的《中国式家长》吗?那时候,我们在游戏里体验被父母“鸡娃”的过程,安排孩子每天学习,提升各科属性,生怕落后于人。而如今,当年的“孩子”长大了,游戏也推出了《中国式相亲》,让我们体验被催婚的滋味。

这何尝不是我们这一代人的真实写照?小时候被家长逼着学习,长大了被逼着结婚,总是在既定的轨道上奔跑,生怕一步走错。

《中国式相亲》的制作人杨葛一郎正是《中国式家长》的初创成员之一。他在接受采访时坦言,2021年就决定做“相亲”题材,因为这个主题太有“中国式”特点了。

现实太沉重,所以游戏选择了“合家欢”

有趣的是,《中国式相亲》并没有完全照搬现实的沉重。制作人表示,他们原本擅长现实主义题材,但发现“如果把这种现实感带入游戏的恋爱中,会过于沉重”。于是,游戏主线偏向合家欢,而把那些沉重的现实问题放在了支线里。

这恰恰反映了我们年轻人的矛盾心理:我们既想面对现实,又害怕现实太过残酷;既渴望爱情,又担心爱情背后的代价——高额彩礼、买房买车。在游戏中,我们可以轻松地体验恋爱过程,而不必立刻面对这些现实压力。

不只是游戏,线下相亲也在“游戏化”

不仅是线上游戏,现实中的相亲活动也在悄然变化。上个月,在杭州文三数字生活街区,一场自带“科幻滤镜”的交友活动热闹上演。100名单身青年在机器狗热舞、VR默契大挑战、脑机接口等黑科技中沉浸式体验“相亲盲盒”。

每个参与者都领到了一本“未来护照”和一个标签手环。打开护照,里面写着自己的“次元身份”:“i人伪装者”、“反矫情战士”、“人间弹幕机”等二次元风格头衔。一位28岁的程序员选择了“反矫情战士”标签,他说:“平时敲代码挺枯燥的,今天能换个‘身份’交朋友,感觉像拆盲盒一样新鲜。”

这种新型的相亲方式,打破了传统的尴尬,让年轻人能够在更轻松的氛围中认识彼此。

在游戏里,我们到底在寻找什么?

当我们在《中国式相亲》游戏里化身为相亲事务所的老板,为众多世间奇葩们做媒,同时也操办自己的终身大事时,我们到底在寻找什么?

也许,我们是在寻找一种理解,理解为什么相亲在中国如此复杂;也许,我们是在寻找一种宣泄,宣泄对现实中催婚压力的不满;也许,我们只是在寻找一种可能性,一种在现实之外的可能。

《中国式相亲》里有四位主要女性角色,令人意外的是,最受欢迎的不是二次元类型的妮可,而是姐系女友林汐和青梅竹马的顾梦。林汐会帮玩家分担彩礼钱,而顾梦则展现了与富二代女交往的过程,冲破家庭枷锁坚持和所爱之人走完一生。

这些角色受欢迎的原因,或许正反映了我们内心真正的渴望——不是简单的物质条件匹配,而是能够相互理解、相互支持的伴侣。

如果现实也能像游戏一样轻松?

我常常想,如果现实中的相亲也能像游戏一样轻松,那该多好。没有一上来就问“你有房有车吗”的尴尬,没有“你年纪大了不好生孩子”的压力,只是单纯地因为喜欢而在一起。

但现实终究是现实。游戏中,我们可以随时存档、读档,尝试不同的选择;但现实中,每一个决定都可能影响我们的一生。

不过,这些“中国式游戏”至少给我们提供了一面镜子,让我们能够反思自己的生活。当我们回到中国式生活的命题本身,如果能把这一切都当成一场重在体验的游戏,而不是叠加许多沉重的意义,是否会轻松一些?

就像《中国式相亲》制作人说的,在游戏里,“所有的主线都会偏合家欢一些”。而现实中的我们,也可以试着让自己活得更轻松一些。

毕竟,真正掌握游戏手柄,能改变游戏(以及人生)走向的,永远都是玩家自己。

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