原神:四星等级突破专属道具?玩家这个提议很好,但是别提了

今天看到一位玩家说等级突破100级这个新增的玩法限制条件实在太苛刻了,不少普通玩家,尤其是抽常驻角色吃到保底的时候基本都是平铺的,每个常驻角色都是二命,三命,压根就没有溢出命座的角色出现,所以后续大概率两三年内也都没办法获得等级突破的道具。

因此他认为完全可以把五星角色突破等级道具的要求跟四星角色做一个区分,让普通玩家也能够体验到等级突破的一个成就感。

比如四星角色的命座溢出之后可以获得全新道具破碎的命星,这一点直接对应了五星角色需要的道具无主的命星,同时消耗一定数量的破碎的命星,可令任意90级四星角色突破等级上限最高提升到100级。

这个道具跟无主的命星的区别在于无主的命星可以自由升级五星和四星的角色,而破碎的命星则是只能升级四星角色,这个提议其实我觉得相当合理。

一方面普通玩家也能体验到100级的快乐,一方面就是三个五星命座升四星成本太夸张,哪怕是氪金的玩家估计也不会愿意拿这种稀有道具去给四星角色突破100级的,除非是强力的厨子党,当然如果策划觉得这样子性价比不高的话,那也可以更改一下比例。

例如无主的命星可以提升一个角色5级的等级,而四星的破碎的命星则可以提升一个角色1级的等级,刚好星辉的比例也是1:5。

毕竟原神四星角色数量众多,很多玩家基本上一半以上的四星角色都已经命座溢出了,所以哪怕改成一个命座换1级的等级上限突破也是相当不亏的。

而且也不用担心有些四星角色过于超模,像久岐忍这类角色虽然是四星战神,但是现在怪物膨胀的厉害,草行久阵容之前是新手玩家的低保阵容,但现在新出的怪物有了新的激化抗性以及绽放抗性等等,久岐忍哪怕突破到100级伤害提升40%也无伤大雅。

那么大家觉得这个提议如何呢?不过现在也只是说说而已,也有可能在玩家这一次的讨论风波之后,策划会考虑在明年周年庆新增这一个道具吧,或者在挪德卡莱版本途中优化一下等级突破的玩法。

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