暴雪前员工开发RTS游戏《风暴之门》(Stormgate)正式登录Steam
暴雪前员工开发的RTS游戏《风暴之门》(Stormgate)正式登录Steam
一、游戏基本信息
开发商:冰霜巨人工作室(Frost Giant Studios,由《星际争霸2》《魔兽争霸3》前开发者组成);
发行商:冰霜巨人工作室;
类型:即时战略(RTS);
平台:PC(Steam);
正式推出时间:2025年8月5日(结束EA测试,正式发售);
语言支持:简体中文、繁体中文、英文、日文等多国语言;
二、核心玩法与特色
背景设定:游戏设定在未来的地球,人类面临从“风暴之门”涌入的外星入侵者(恶魔族与天使族)威胁,需团结一致抵抗,争夺地球主导权。


玩法模式:
单人战役:体验人类防御者与机器人盟友的抵抗故事;
多人竞技:支持1v1对战(天梯匹配)与3人合作PVE模式(对抗AI);
自定义内容:通过编辑器创建任务、地图、单位及剧本,支持社区分享与下载。



特色系统:
简化操作:优化输入控制、自动分配单位,降低新手门槛,同时保留高难度天花板;
社交互动:内置锦标赛系统、民间赛事入口,支持玩家建立社交关系;
免费畅玩:基础内容免费,可选付费内容(如战役章节、英雄皮肤)支持开发。
三、Steam评价与玩家反馈
当前评价:Steam页面显示为“褒贬不一”
主要好评点:
科幻世界观与剧情设计(如“地球灰烬”战役);
多人合作模式的团队配合乐趣;
自定义编辑器的创意空间。
主要批评点:
操作手感:部分玩家反馈单位响应速度慢、APM(每分钟操作数)流畅感不足;
平衡性问题:种族与单位强度差异较大,影响竞技公平性;
优化问题:高配置下仍存在卡顿、掉帧现象(需配合加速器改善)。
总结:《风暴之门》作为暴雪老兵打造的RTS新作,凭借科幻背景与多人社交玩法吸引了不少玩家,但仍需解决操作与平衡问题以提升口碑。8月5日正式推出后,建议玩家根据自身需求选择是否入手。
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