《英雄无敌3》九大种族实力全解析
玩过《英雄无敌3》的都知道,游戏里的九大种族各有各的玩法,但要说哪个最难打,那得先说地狱族。这族看着是邪恶三族的老大,但玩起来简直让人头秃。英雄技能全靠火系魔法,打起仗来英雄自己都扛不住,更别说带兵了。兵种方面,前期怪物就是个炮灰,玛各炸自己人,三首猎犬看着凶其实血皮薄得要命。到了后期好不容易出个邪神王,结果还是脆得跟纸似的,就只能靠“养猪流”苟活。建筑更离谱,硫磺和水银需求高得吓人,最后那个火神像每周多出一堆小怪,纯粹浪费时间。
塔楼族听着厉害,有远程泰坦,但玩起来真费钱。前期兵种差得离谱,一级兵大妖精属性垫底,二级兵石像鬼速度慢,三级兵铁人更别提了,走几步能累死。要不是后期神怪和娜迦能打,这族早被玩家骂死了。关键问题是贵!建筑费用全种族第一,四级兵大法师价格比六级兵还高,很多玩家攒了大半游戏都出不起主力部队。英雄倒是能学气系魔法,但后期攻防战术技能少得可怜,打到最后英雄自己都扛不住对面物理输出。
据点族前期倒是能爽一把,野怪多,兵种便宜,野蛮人冲锋能打爆不少对手。但到后期就完蛋了,六级兵“巨魔”攻防低得可怜,打谁都打不动。建筑虽然能召唤野怪,但后期地图大了,野怪数量根本不够用。更坑的是,对面一放个魔法盾,野怪全废,只能眼睁睁看着自己被压着打。
其他种族里,墓园族虽然尸体流恶心,但好歹后期能靠尸王翻盘;地下城族靠隐身和毒雾,打起来阴险但稳定;元素族元素精灵后期能当主力,就是前期太脆。要说最好用的,还得是人类城堡族,兵种全面,英雄好用,资源需求也不夸张。精灵堡垒族魔法强,炼金术士塔楼族虽然贵但至少兵种强度在线。
地狱族的问题主要是设计太不平衡,资源需求和兵种强度完全不匹配。塔楼族则是被自己设定坑了,后期兵种再强也架不住价格离谱。据点族纯粹是后期没牌打,野怪流战术到中期就废。其实游戏里最难的不是选种族,而是怎么在资源有限的情况下把弱族玩明白。比如地狱族得算准硫磺产量,塔楼族得提前囤钱,据点族得靠野怪拖到对面犯错。
说到底,这游戏最考验的就是策略,选种族前得想清楚自己能不能接受它的短板。要是图省事,城堡族和堡垒族肯定最稳。但要是想挑战,地狱族和塔楼族也能打出花活,就是得有耐心和运气。反正我玩了几十小时,最后还是觉得中立族最平衡,至少不用被资源和兵种坑得太惨。
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