3D零件绘制系统基准面的选择与出工程图的关系

画3D零件的第一步就是要选择一个“草绘平面”,即SW系统提供的基准面,如图(1)所示:前视基准面、上视基准面、右视基准面。到底选择哪个基准面作图?有什么讲究呢?

理论上讲,可以选择任意一个基准面做草绘,但是这里我给大家一个建议:铣削件选择前视基准面;车削件(基于拉伸特征的)选择右视基准面;车削件(基于旋转特征的)选择前视基准面。原因就是我们很多人都“习惯于选择前视图作为主视图”,而主视图之所以称为“主视图(主要的视图)”,就是它包含的“信息量”最多。也可以反过来讲,我们一般把包含信息量最多的视图置于主视图的位置上,因为这会方便相关人员(设计人员检查审核、加工人员查看尺寸)对整个零件的把控。

我们还是举几个实例来说明。如图(2)所示,为一个铣削类的“轴承座”零件,按照前面咱们一直强调的设计原则“用最简单的特征去搭建模型”:“凸台-拉伸1”描述了轴承座的外形尺寸;“切除-拉伸1”描述了中间的过孔;“切除-拉伸2”即为轴承位孔;“切除-拉伸3”为两侧的固定腰槽孔;

如图(3)所示,第一步的草绘平面我们选择的就是系统的前视基准面。

下面我们来对该轴承座零件进行工程图的绘制,如图(4)所示。

从图(5)可以看出,主视图基本体现了3D档绘制的所有特征(除了“圆角”特征不明显)。

再举一个车削件的例子,如图(6)所示的主轴,我们先用“旋转”特征绘制,选择的草绘平面为系统的前视基准面。

绘制的工程图如图(7)所示,这里我们就不再标注尺寸了, 很明显主视图基本体现了 3D档绘制的所有特征(除了特征M12螺纹孔1与M4螺纹孔1的位置)。

我们再次用“拉伸”特征绘制上图的主轴,选择的草绘平面为系统的右视基准面,如图(8)所示。为了真实体现两种绘制方式工程图的一致性,我们故意压缩掉M4螺纹孔特征。

绘制的工程图如图(9)所示,这里我们也不再标注尺寸, 很明显主视图也是选择的前视图,图(7)与图(9)对应的工程图是一样的。

因为习惯,所以我们更要遵守规则,希望大家认真体会。SW虽是一个工具,但是却藏有很多技巧,望大家一起去发掘。

文章是送给初入自动化行业做设计的兄弟,大佬勿喷,谢谢。限于笔者的学识、能力,文章中难免会存在一些缺陷甚至错误,敬请各位读者批评指正,感谢提供宝贵的建议,再次感谢大家。

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